🧢 공격(Offense)

타격·작전·주자 운용의 기본 규칙을 아코디언으로 빠르게 확인하세요

TIP 각 항목을 누르면 세부 규칙이 펼쳐집니다. 자주 틀리는 포인트는 주의 박스로 표시돼요.
타격 기본 (스윙·헛스윙·파울) ⚾

정의: 투수가 던진 공에 대해 타자가 스윙해 타구를 만들어내거나, 스윙하지 않고 판정을 받는 행위 전반.

  • 언제 적용: 모든 타석에 공통. 스트라이크/볼 카운트 규정과 함께 적용.
  • 예시: 타자가 스윙했으나 공을 맞히지 못하면 헛스윙(스트라이크)로 판정.
오해·주의: 배트가 공에 스치기만 해도 페어 지역에 떨어지면 안타가 될 수 있음.
2스트라이크 이후 일반 파울은 카운트 유지(단, 번트 파울은 삼진—아래 번트 규정 참고).
번트 (희생번트 포함) 🪶

정의: 배트를 고정하거나 각도를 세워 공을 약하게 맞혀, 타구를 내야에 짧게 떨어뜨리는 타격.

  • 언제 적용: 주자를 다음 루로 보내 득점 확률을 높이고 싶을 때(특히 1점 승부).
  • 예시: 무사 1루에서 1루 주자를 2루로 보낼 목적으로 희생번트 시도.
오해·주의: 2스트라이크 이후 번트 파울 = 삼진.
번트 의도가 아닌 평소 스윙 후 결과적 ‘땅볼 파울’은 해당하지 않음.
KBO 포인트: 상황에 따라 번트 빈도가 높은 편. 상대 수비의 번트 대비(차징, 커버)가 활발.
희생플라이 (SF) 🪽

정의: 외야로 뜬공을 타격해 주자가 태그업으로 득점하게 만드는 플레이. 타자는 아웃이지만 타점이 인정.

  • 언제 적용: 보통 1사 3루 등에서 득점 확률을 높이고 싶을 때.
  • 예시: 깊은 중견수 플라이 → 3루 주자 태그업 → 홈 세이프.
오해·주의: 얕은 외야 플라이는 태그업이 위험. 주자/타구 속도, 외야수 어깨를 고려해야 함.
히트 앤 런 (Hit & Run) 🏃‍♂️💥

정의: 투구와 동시에 주자가 스타트하고, 타자는 반드시(또는 높은 확률로) 배트를 내 미트 끼임/병살을 회피하며 땅볼/직선타 유도.

  • 언제 적용: 병살 위험이 큰 카운트/구질에서 내야 땅볼로 주자 진루를 노릴 때.
  • 예시: 1루 주자 스타트 + 타자는 컨택 우선 스윙 → 유격수 자리 비어 1·3루 성공.
오해·주의: 라이너가 야수 정면으로 가면 도루 출발 주자 아웃 위험 ↑. 사인 미스(주자 출발, 타자 노스윙) 시 큰 손실.
스퀴즈 번트 (안전/자살) 🧩

정의: 3루 주자를 홈으로 불러들이기 위한 번트 작전. 안전 스퀴즈는 타구 확인 후 주자 출발, 자살 스퀴즈는 타자 번트 동작과 동시에 주자 스타트.

  • 언제 적용: 1점이 절실한 후반, 투수·포수 배터리 성향상 번트 성공 확률이 높을 때.
  • 예시: 1사 3루, 안전 스퀴즈로 3루 주자 홈 생환.
오해·주의: 자살 스퀴즈에서 타자가 번트를 놓치면 3루 주자 횡사 위험 극대화.
페이크 번트 & 슬래시 (Show bunt → Swing) ✂️

정의: 번트 자세로 수비 전진을 유도한 뒤, 스윙으로 빈 공간을 공략.

  • 언제 적용: 코너 인필드가 강하게 달려 들어오는 팀 상대로.
  • 예시: 3루수 전진 → 유격수 쪽 땅볼로 비어 있는 공간 공략.
오해·주의: 투구 타이밍과 배트 전환이 늦으면 얕은 파플/번트 파울 리스크.
진루 타격 (땅볼 우측 등) 🎯

정의: 안타보다 주자 진루를 우선해 타구 방향·타구 질을 조절하는 타격.

  • 언제 적용: 무사 1루에서 우측 땅볼로 1루 주자 2루 진루 유도 등.
  • 예시: 바깥쪽 공을 밀어쳐 2루수 쪽 땅볼 → 병살 회피하며 1사 2루 상황 만들기.
KBO 포인트: 팀 득점 기대값을 고려한 작전 빈도가 높은 편.
고의사구 대응 (공격 관점) 🎁

정의: 상대가 강타자 승부를 피하려 고의사구를 선택할 때, 다음 타자의 유형/상황에 맞춘 후속 전략.

  • 언제 적용: 1사 2·3루, 1루 비우기 → 만루작전 유도 등.
  • 예시: 좌·우 투수 매치업에 따라 대타 카드 준비.
오해·주의: 고의사구가 항상 공격팀에 불리한 건 아님. 만루에서 내야 땅볼 병살 리스크 vs 밀어내기/장타 기대값 균형 필요.
파울팁 (공격 관점) 🪙

정의: 배트에 살짝 닿은 공을 포수가 연속 동작으로 완전히 포구한 경우—스트라이크 판정(포수 미트 맞고 튀어올라 잡아도 연속 포구면 유효).

  • 언제 적용: 2스트 상황에서 생존 전략으로 ‘컨택’ 시도하다 발생.
  • 예시: 카운트 벌리기 목적의 파울팁 유도 → 그러나 포수 완전 포구면 삼진 가능.
오해·주의: 파울팁은 ‘그냥 파울’이 아님. 포수가 잡으면 스트라이크(=삼진 가능).
작전 신호/사인 기본 🗝️

정의: 감독·코치·주자·타자 간 암묵 신호 체계. 번트/히트앤런/도루 등 전술을 사전에 합의.

  • 언제 적용: 득점 기대값이 높은 이닝/상황, 투수 성향 파악 후.
  • 예시: 손·유니폼·헬멧 터치 조합으로 사인 전달.
오해·주의: 사인 미스는 큰 손해. 카운트/주자/타자 성향까지 맞춘 정교한 합의 필요.
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